- 英特尔宣布 XeSS 3 升级和 XeSS 多帧生成
- 它对 MFG 的处理将适用于较旧的 GPU,甚至是 Xe1 集成显卡
- 与 Nvidia 的 MFG 相比,这是一个巨大的优势,并且 2026 年 Panther Lake 芯片即将出现令人兴奋的可能性。
英特尔已经揭开了其下一代 XeSS 技术的面纱,以通过 Arc(和 Xe)GPU 提高帧速率,而 Team Blue 也紧随 Nvidia 的脚步,推出了自己的多帧生成 (MFG) 技术。
VideoCardz 报告 英特尔发布 XeSS-MFG,促进 XeSS 3 缩放和多帧插值;这意味着该功能会在(真实)GPU 生成的帧之间插入多个 AI 生成的帧。
这当然会人为地提高帧速率,XeSS-MFG 将提供高达 4 倍的帧吞吐量(意味着每个真实帧对应三个 AI 帧,使帧速率增加四倍)。
英特尔 MFG 技术的受欢迎之处在于它将向后兼容较旧的 Arc GPU;这意味着 Arc Alchemist 第一代桌面显卡和 Xe2 集成 GPU(最终还有 Xe1)。
XeSS 3 plus MFG 的发布日期尚未公布,但预计将于明年发布。
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更准确地说,带有 MFG 的 XeSS 3 预计将成为英特尔与 Panther Lake 一起为移动 CPU 提供动力的宏伟计划的一部分。英特尔还表示,适用于笔记本电脑(和手持设备)的英特尔酷睿 Ultra 系列 3 处理器将“从 2026 年 1 月开始在广泛的市场上市”。 新闻稿。
因此,集成 Xe3 显卡的 Panther Lake 有望“树立新标准”,与 Xe2 相比,图形性能提升 50% 以上;这是一个巨大的飞跃,当您将平方(支持的游戏)纳入考虑范围时,这一飞跃可以转化为更大的飞跃。
简而言之,明年我们可能会看到一些非常有趣、钱包友好的游戏笔记本电脑,它们配备了英特尔芯片和非常强大的集成 GPU(更不用说快速、轻薄的游戏笔记本电脑和充满活力的手持设备)。
英特尔还声称,成为第一家允许上一代显卡使用 MFG 的 GPU 制造商取得了显著成就。 Nvidia 是目前唯一一家提供 MFG 的公司,但该功能仍然是其最新 RTX 5000 GPU 独有的。
AMD有框架制造,但尚未进入多框架制造竞赛;然而,预计代号为“Redstone”、FSR 的新一代版本将实现这一点。